• 物流培訓(xùn),物流師培訓(xùn)
    股票,證券,投資

    文傳商訊 | 論文薈萃 | 經(jīng)驗案例 | 物流新聞 | 環(huán)球氣象 | 企業(yè)黃頁 | 闊度財富

    [文傳商訊主頁]
    娛美德(WEMADE)大型多人在線角色扮演游戲《傳奇M》將于1月31日在全球發(fā)布
    來源: 文傳商訊  2023-1-13
    告訴好友】【打印本篇】【關(guān)閉窗口】【進(jìn)入論壇】【字體:

    • 《傳奇4》的8向定向網(wǎng)格運動、曼陀羅系統(tǒng)和經(jīng)濟系統(tǒng)均可在《傳奇 M》中體驗

    • 170多個國家上線,支持12種語言,并同步在移動端和PC端推出

    • 進(jìn)行預(yù)注冊并完成任務(wù)即可獲得DOGMA獎勵

    2023-01-11 17:13

    簡體 繁體 English

    生活和娛樂

    韓國首爾--(美國商業(yè)資訊)--娛美德(WEMADE)的全新大型多人在線角色扮演游戲《MIR M: Vanguard and Vagabond》(以下簡稱《傳奇M》)將于1月31日在全球正式發(fā)布。

    《熱血傳奇》(The Legend of Mir 2)的續(xù)作《傳奇M》受到了全球玩家的喜愛。該游戲在傳統(tǒng)的傳奇 IP中應(yīng)用了現(xiàn)代元素,且在2022年6月推出的《傳奇M》韓國版本的基礎(chǔ)上加入了區(qū)塊鏈技術(shù)。

    《傳奇 M》以8向定向網(wǎng)格運動和四分之一網(wǎng)格視圖的戰(zhàn)斗風(fēng)格最大限度地發(fā)揮了原有的游戲性。曼陀羅系統(tǒng)可供玩家自行選擇英雄或冒險家,讓玩家自由選擇自己的道路,并打造專屬于《傳奇 M》的獨特體驗。

    《傳奇 M》將推出治理代幣DOGMA和游戲代幣DRONE。排名第一的P&E(邊玩邊賺)游戲平臺WEMIX PLAY將支持《傳奇 M》和《傳奇4》的游戲間經(jīng)濟。

    DOGMA是構(gòu)成游戲間經(jīng)濟的核心代幣,可以通過質(zhì)押《傳奇 M》中的DRONE和《傳奇4》中的HYDRA獲得。

    該版本現(xiàn)可以在官網(wǎng)進(jìn)行預(yù)注冊。預(yù)注冊的玩家可通過空投活動獲得特殊物品和完成任務(wù)來獲得游戲代幣DOGMA。

    《傳奇 M》將在170多個國家上線,可支持12種語言。移動版(安卓、iOS)和PC版也將會同時發(fā)布。

    欲了解有關(guān)《傳奇 M: Vanguard and Vagabond》更多信息,可訪問游戲官網(wǎng)。

    免責(zé)聲明:本公告之原文版本乃官方授權(quán)版本。譯文僅供方便了解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

    Contacts

    娛美德(WEMADE Co., Ltd.) (112040: KOSDAQ)

    Yeonghyun Lee,公關(guān)經(jīng)理

    yeonghyun@wemade.com

    《傳奇 M》將于1月31日在全球170多個國家發(fā)布,支持12種語言(圖示:美國商業(yè)資訊)

    《傳奇 M》將于1月31日在全球170多個國家發(fā)布,支持12種語言(圖示:美國商業(yè)資訊)


     

    環(huán)球物流網(wǎng)域名: www.qdsrjx.com www.huanqiu56.net [環(huán)球56.net]
    Copyright ©www.qdsrjx.com All Rights Reserved.
    ICP05032419

    国产成人无码AⅤ片在线观看RV,蜜桃成人A级毛片免费看视频,成人亚洲女人天堂,亚洲成人AV天堂 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();