平衡車最吸引人的無疑是其獨特的駕駛體驗,對于很多人而言,接觸平衡車的過程大致是這樣的:
初體驗——上車很難,怕摔跤,身體特別緊張,僵硬,聽到往前傾的時候會把脖子和頭住前伸,但這個時候平衡車要不很難動起來,要不動得太靈敏,讓人更緊張。但基本過3-5分鐘都能開動起來,懂得基本的啟動轉停了。
再體驗——再體驗一般離初體驗時間都特別短,下車后再琢磨琢磨,上車再試。嘿~,不一樣了。
兩次體驗之后一般就熟悉了,體驗很奇妙,慢慢會忍不住要多試幾次。
最近看到多個品牌的平衡車相繼推出,不禁作了一個對比。
1:平衡性
這是平衡車的最基本性能,就像文章開始所說的一樣,它是用平衡系統(tǒng)來消除慣性來達到其獨特的駕駛體驗。所以平衡性能是最基本的評測對象。
成也蕭何,敗也蕭何。當真正去對比的時候就會發(fā)現(xiàn)雖形態(tài)相似,但性能卻差之千里。
當然由于平衡車這個產品剛開始普及,對于大多數消費者而言,還無法從開始的體驗中就能感受其平衡性能的優(yōu)與劣,今天筆者就告訴大家不利用復雜的工具,在生活中就能用最簡單的方法來辨別:
第一個:將產品調至自動模式或助力模式(不能進入此模式的產品就不要討論啦),在平衡點附近啟動,這個時候平衡車將進入自動平衡狀態(tài)。觀察平衡車能否在自動平衡模式下保持基本不動。如果平衡車無法保持站立不動,一直向前或向后運動,說明其平衡性能不好,在大家的選擇中就忽略了吧。如果能保持不動再看下面的考驗。
第二個:在載人模式下,踩上平衡車,盡量保持原地不動(這可能需要熟手才能完成)。感受平衡車踏板面是否有前后晃動。(人的腳踝是很敏感的,如果平衡性不好,可以明顯感受到前后的平衡位置的調整。)一個好的平衡系統(tǒng),它的靈敏性是非常高的,高于人的感知,這個時候人才會最舒服,當一個平衡系統(tǒng)的靈敏性低于人的感知的靈敏性時,在平衡車使用中的體現(xiàn)就是人的腳踝會越來越累,安全性降低。
第三個:在載人模式下,上坡或下坡時,如果能較輕易停住不動,且平衡車沒有任何異響,可繼續(xù)下面的考驗。當然這種方法也需要較熟練的人才能嘗試,建議新手不要輕易嘗試。
2:易用性
前兩天聽到一個車友說了這么一句話:沒買平衡車之前,總認為大輪的平衡車好,買了之后,才發(fā)現(xiàn)想要的是小輪的平衡車。很有感觸。
他也跟我說了他的看法:每次最想用這個產品的時候是去公園,郊游,逛街的時候,但是又不可以騎著平衡車從家里去公園,或去郊外,最麻煩的是只要有臺階,拖動都麻煩,進電梯也占地方,物業(yè)還老是讓從貨梯走。結果,買回去后除了最開始在小區(qū)附近耍了耍,都沒怎么動過。平時特別想用,但是一想到各種麻煩,最后都放棄了。
當他跟我說這話的時候,是我們車友會舉辦活動,我從后備箱拿出我的樂行平衡車(www.imscv.com)的時候,當時我還得意我作了個英明的決定。
再次仔細去思考時,才意識到大與小的區(qū)別是如此之大。我們買一件產品還是希望能夠時時去用它,而不是雞肋!產品設計都應當考慮到真正使用時要足夠易用。
3:安全性
另外還有一件事也記憶猶新:
買回來第二天,4歲的侄子來玩,學得很快,但老是報警提示體重過輕,我就打了客服電話問為什么。得知:廠家默認體重低于6歲以下的小孩子,安全意識太薄弱,當車檢測到小孩體重過輕時,會自動修正產品的參數,使其靈敏度變低,安全性增強,以保證安全性。